**************************************************************************** ************************** C A V E R A I D E R ************* Version 1.4 * **************************************************************************** ******************* Copyright (c) 2004 by Paul Redling ******************** **************************************************************************** Cave Raider ist ein unterhaltsames und verblüffendes ASCII-Abenteuerspiel. Ihr seid ein junger Mann oder eine junge Frau und betretet ein gefährliches Untergrund-Höhlensystem mit sechs aufeinander folgenden Höhlen. Ihr werdet in diesen Höhlen viel Gold finden, aber auch schreckliche Höhlenmonster, die dieses Gold bewachen. Eure Absicht ist es, eine Höhle nach der anderen zu überfallen, das ganze Gold zu holen und das Höhlensystem lebendig zu verlassen. Die Ausgestaltung der einzelnen Höhlen wird zufällig generiert. Das bedeutet, dass euch jedes Spiel eine neue Herausforderung bietet! Außerdem könnt ihr zwischen drei Schwierigkeitsgraden (Einfach, Normal und Schwierig) auswählen. Wenn ihr etwas freie Zeit habt, dann probiert dieses Spiel aus. Die besten Höhlenräuber und Höhlenräuberinnen bekommen einen Eintrag in der Ruhmeshalle. Dieses Programm ist Freeware, d.h. ihr könnt es ohne Einschränkung benützen und weitergeben. Ihr müsst jedoch alle Dateien so belassen wie sie sind und dürft kein Geld für das Programm verlangen. CR.ZIP enthält die folgenden Dateien: CR.EXE - Das ausführbare Programm CR-E.TXT - Die Dokumentation auf Englisch CR-G.TXT - Die Dokumentation auf Deutsch CR.BAS - Der Quellcode Die Datei CR.DAT wird erstellt nachdem ihr CR.EXE ausführt. Sie wird für die Konfigurations-Daten und die Ruhmeshalle-Daten verwendet. Das Programm wurde mit Microsoft QBasic 1.1 geschrieben und mit Microsoft Basic PDS 7.1 kompiliert. Es wird ohne Garantie angeboten. Das Programm wurde getestet und sollte keine unerwünschte Funktionsweise verursachen. Ihr benützt es jedoch auf eigenes Risiko. Systemanforderungen ------------------- Keine Sorge! Alles was ihr braucht ist ein Computer mit einer EGA/VGA- kompatiblen Grafikkarte. Das Spiel sollte sowohl unter DOS als auch unter Windows (einschließlich Windows NT/2000/XP) einwandfrei funktionieren. Das Spiel beginnen ------------------ DOS: Wechselt in das Verzeichnis, in dem ihr das Spiel installiert habt, tippt "CR" ein und drückt dann EINGABE. Windows: Öffnet den Ordner, der das Spiel enthält, und klickt doppelt auf das Icon "CR". Das Spiel sollte im Vollbildschirmmodus gespielt werden. Optionen -------- 1) Cave Raider - Männlich (gelb) oder Weiblich (rosa) 2) Schwierigkeitseinstellung - Einfach, Normal oder Schwierig 3) Sound - an/aus Wenn ihr eine Veränderung vornehmt, könnt ihr die neuen Einstellungen abspeichern. Wenn ihr die Tabelle in der Ruhmeshalle löschen wollt, dann geht dorthin und drückt F1. Tasten ------ Die Pfeiltasten - Bewegen den Cave Raider LEERTASTE - Feuert eine Granate ab. Benützt die Pfeiltasten um eine Richtung zu wählen. Drückt erneut die LEERTASTE um eine sofortige Explosion der Granate zu verursachen. M - Magie (Stein-Zauberspruch) S - Sound an/aus H - Hilfe Q - Aufhören Jedes Mal wenn ihr ein neues Spiel beginnt, werdet ihr nach eurem Namen gefragt. Er kann eine maximale Länge von acht Zeichen haben (A-z, a-z und Leerzeichen). Benützt die RÜCKTASTE um ein Zeichen zu löschen. Drückt EINGABE wenn euer Name weniger als acht Zeichen hat. Symbole ------- (Die wirklichen ASCII-Zeichen könnt ihr in der Anleitung im Spiel sehen.) Smiley - Ihr Felsen - Wenn ihr gegen ihn läuft, nimmt eure Gesundheit um 80 (Höhlenwand), 60 (Felsenformation) oder 40 (beschädigte Felsenformation) ab. Wenn eure Gesundheit null ist, sterbt ihr. Gold - 50 Punkte. Sobald ihr das ganze Gold eingesammelt habt, verschwindet die magische Wand ringsum der magischen Schriftrolle und ihr könnt die Schriftrolle holen. Kiste mit Granaten - Abhängig vom Schwierigkeitsgrad, bekommt ihr 5 (Einfach), 3 (Normal) oder 2 (Schwierig) zusätzliche Granaten. Ihr beginnt auch ein Spiel mit 5, 3 oder 2 Granaten. Die Anzahl der Granaten ist der einzige Unterschied zwischen den drei Schwierigkeitsgraden, aber ihr werdet sehen, dass dieser Unterschied tatsächlich die Schwierigkeit des Spiels beeinflusst. Granate - Ihr seid mit einem Granatenwerfer ausgerüstet. Benützt eine Granate um ein grünes oder ein rotes Monster zu vernichten oder um seinen Weg durch ein Zeichen zu blockieren. Eine Granate hat keine Auswirkung auf ein schwarzes Monster, aber ein Zeichen blockiert ebenfalls seinen Weg. Passt auf, dass ihr nicht ein Goldstück trefft. Wenn eine Granate ein Goldstück in die Luft jagt, könnt ihr die magische Schriftrolle nicht mehr holen um die Höhle zu verlassen. Euer Abenteuer ist dann zu Ende. In seltenen Fällen müsst ihr entweder den ganz linken Felsen oder den ganz rechten Felsen einer Felsenformation sprengen um ein Goldstück zu holen. Diese zwei Felsen sind die einzigen, die durch eine Granate gesprengt werden können, vorausgesetzt es befindet sich kein Felsen unter ihnen. Alle anderen Felsen einer Felsenformation können durch eine Granate nur beschädigt werden. Eine Granate hat keine Auswirkung auf die Höhlenwände und auf alles, was von magischem Ursprung ist. Explosion - Wenn ihr in sie hineinläuft, sterbt ihr. Zeichen - Ein weißer Stern auf blauem Hintergrund. Dieses Zeichen bleibt auf dem Boden zurück wenn ihr eine sofortige Explosion einer Granate verursacht, indem ihr einen Knopf (LEERTASTE) auf eurem Granatenwerfer drückt. Es ist absolut harmlos, aber die Höhlenmonster haben Angst davor und überqueren es nicht. Deshalb könnt ihr das Zeichen als Barriere benützen, z.B. an der magischen Tür. Magischer Edelstein - 100 Punkte. Er verleiht euch zwei Zaubersprüche. Drückt "M" um die roten Monster vorübergehend in Stein zu verwandeln. Das gilt auch für die schwarzen Monster. Ihr braucht den Edelstein um die Höhle durch die magische Tür zu verlassen. Magische Schriftrolle - 100 Punkte. Sie erzeugt alle paar Sekunden magische Treibsandfelder. Wenn ihr die Schriftrolle nehmt, verschwinden die magischen Treibsandfelder sofort und die magischen Monster, d.h. die schwarzen Monster, verwandeln sich in Edelsteine, die jeweils 100 Punkte wert sind. Ihr braucht die Schriftrolle um die Höhle durch die magische Tür zu verlassen. Magische Wand - Sie beschützt die magische Schriftrolle. Wenn ihr in sie hineinläuft, sterbt ihr. Magisches Treibsandfeld - Es ist in der Nähe der magischen Schriftrolle und beschützt sie. Wenn ihr in eins hineinläuft, sterbt ihr. Grünes Monster - 60 Punkte. Maximale Anzahl: 10. Das grüne Monster ist langsam und nicht sehr intelligent, aber es bewegt sich in Richtung magische Tür und wenn es einmal sein Ziel erreicht, bleibt es dort und behindert eure Flucht. Wenn ihr im Weg seid, frisst es euch. Rotes Monster - 80 Punkte. Maximale Anzahl: 10. Das rote Monster ist immer in der gleichen Höhle wie das grüne Monster. Es ist ein geschickter und ziemlich schneller Jäger, der sich an die Geschwindigkeit von euren Bewegungen anpasst. Wenn es euch erwischt, frisst es euch. Schwarzes Monster - 100 Punkte als Edelstein. Maximale Anzahl: 15. Das schwarze Monster ist eine magische Kreatur, die nicht durch Granaten vernichtet werden kann. Sobald ihr jedoch die magische Schriftrolle nehmt, verwandelt sich das schwarze Monster in einen schwarzen Edelstein. Ähnlich wie das rote Monster ist das schwarze Monster ein geschickter Jäger, aber es bewegt sich kontinuierlich, in einem schnellen Tempo. Das bedeutet, dass ihr euch ebenfalls schnell bewegen solltet, wenn ihr nicht von ihm gefressen werden wollt. Glücklicherweise erscheint das schwarze Monster niemals zusammen mit grünen oder roten Monstern, weil es sich mit ihnen nicht versteht. Magische Tür - Ihr bekommt 200 Punkte wenn ihr eine von den ersten fünf Höhlen verlasst und 1000 Punkte wenn ihr die sechste Höhle verlasst, d.h. das Höhlensystem. Ihr braucht sowohl den magischen Edelstein als auch die magische Schriftrolle um eine Höhle zu verlassen. Außerdem darf sich kein Höhlenmonster an der magischen Tür befinden wenn ihr die Höhle verlassen wollt. Wenn diese Bedingungen nicht erfüllt sind und ihr in die magische Tür hineinläuft, sterbt ihr. Bemerkungen ----------- 1) Da ich die Möglichkeit wollte, aus dem Höhlensystem zu entkommen, beschloss ich, dass es insgesamt sechs Höhlen und drei Schwierigkeitsgrade (Einfach, Normal und Schwierig) geben sollte. Wenn ihr gut spielt, solltet ihr in der Lage sein, im Einfach-Modus aus dem Höhlensystem zu entkommen. Wenn ihr sehr gut spielt, sollte eine Flucht auch im Normal-Modus möglich sein. Im Schwierig-Modus ist eine Flucht jedoch fast unmöglich. Wenn in der Ruhmeshalle "Cave:X" steht, bedeutet das, dass er oder sie aus dem Höhlensystem entkommen ist. Das ist großartig, aber denkt daran: Es gibt immer ein nächstes Mal. Ihr könnt niemals sicher sein, ob ihr diese gefährlichen Höhlen lebendig verlasst. 2) Es gibt in diesem Spiel einen Mogelcode ("cheat code"). Aktualisierungen des Programms ------------------------------ Version 1.4 01.12.2004 - Änderte das Verhalten der magischen Tür - Verbesserte ein paar Routinen - Machte ein paar Verbesserungen in der Dokumentation Version 1.2 24.10.2004 - Behob Fehler mit der Granate - Optimierte mehrere Routinen Version 1.1 04.10.2004 - Behob Fehler mit den Anfangspositionen der Monster - Behob ein paar andere Fehler - Verbesserte die KI der Jäger - Optimierte Teile des Codes - Machte ein paar kleinere kosmetische Änderungen - Verbesserte die Geschichte - Überarbeitete die Dokumentation Version 1.0 04.08.2004 - Erste Veröffentlichung Kontakt ------- E-Mail: paul.redling@gmx.net Ich begrüße eure Kommentare.